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昆仑万维成立于2008年3月,2009年即开始组建海外游戏业务团队,是国内最早投身于海外游戏发行与运营的公司之一。2016年公司先后收购垂直领域社交网络平台Grindr、浏览器平台Opera,以及地方特色棋牌游戏研发商和发行商闲徕互娱,与公司已有的昆仑游戏以及软件应用商店1Mobile和Brothersoft共同构成核心产品矩阵,形成多业务板块协同发展的综合互联网服务平台。
公司具备三大业务体系:全球游戏研发与发行、RC社交语音通讯平台、Brothersoft软件商店。
作为中国最大的网页游戏开发、运营企业之一,昆仑万维形成了由移动游戏平台(昆仑游戏)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)、信息咨询(Opera)等四大业务板块组成的社交媒体和内容平台
2008年,公司正式成立,推出首款网页游戏《三国风云》,正式进军网页游戏领域。从此开始,公司陆续还发行了《昆仑世界》、《美眉梦工厂》、《千军破》、《武侠风云》、《仙侠风云》等网页游戏。
2009年,软件商店Brothersoft.com正式成为全球第二大下载站,发布《功夫英雄》,成功进入社交游戏领域。
2010年,公司开始全面布局海外市场,日本、香港、韩国、马来西亚子公司相继成立。RaidCall正式发布并开展海外运营。
2011年,在港澳台、东南亚、日韩、欧美等各主要市场都建立了发行运营网。在台湾成功发布《傲剑》以及公司产品的海外版本,还陆续推出《伏魔者》、《仙侠世界》等端游产品。
2012年,成功发布《圣境传说》、《仙境幻想》、《晴空物语》、《梦幻昆仑》、《血战》,拓展客户端游戏业务。
2012年,初组建移动游戏团队,迅速铺开业务,业绩飞速成长发力海外市场,成功在港澳台市场推出《王者之刃》《时空猎人》《君王2》等,韩国市场推出《英雄战魂》《忘仙》《时空猎人》等,产品覆盖覆盖大陆、港澳台、日本、韩国、欧美等核心市场。
2013年,成功发布《武侠Q传》、《战魂》、《忘仙》、《时空猎人》等手游大作,跻身移动网络游戏领域前列。
2013年11月,畅游以5000万美元收购昆仑旗下RC公司62.5%股份,当时RC语音有了超过2000万注册用户。
2014年,成功发布Tera(《神谕之战》)世界级端游巨作,以及《剑魂之刃》、《武侠外传》、《海岛奇兵》等手机游戏,开启昆仑游戏品牌战略元年。
2014年10月,原盛大副总裁陈芳宣布加入昆仑游戏,推进了昆仑万维向全球专业发行公司发展的目标迈进。
2015年1月21日,在深交所挂牌上市。
昆仑万维形成了由移动游戏平台(昆仑游戏(旧)新业务品牌:GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)等三大业务板块组成的社交媒体和内容平台,并通过构建集团大数据系统驱动各板块产生协同效应。
移动游戏平台昆仑游戏(旧)(新业务品牌:GameArk)
公司拥有自研游戏《神魔圣域》、《Seal希望:新世界》。同时,公司加强了H5小游戏和女性向游戏的开发,进一步挖掘增量市场,上线互动阅读类产品《Moments:chooseyourstory》,主打欧美女性市场,月活跃用户超过100万人。
为了更好体现昆仑集团全球化战略和集团业务板块协同效应,移动游戏平台将启用独立品牌:GameArk。
休闲娱乐平台闲徕互娱
闲徕互娱聚焦传统优势市场,逐渐向城市、县级、乡镇、农村层层渗透,致力于打造面向二三线城市的休闲娱乐社交平台。